SUPER 3D&T TURBO
3D&T significa Defensores de Tóquio 3ª Edição. Apesar do nome, este não é um jogo que envolve apenas aventuras em defesa de Tóquio; é um jogo com heróis e vilões poderosos, capazes de feitos extraordinários.
3D&T tem regras muito mais simples que a maioria dos outros jogos de RPG. Elas foram feitas para oferecer facilidade, agilidade e ação. Um personagem jogador pode ser construído em poucos minutos. As estatísticas de jogos são poucas. Os testes são simples. As rolagens de dados são claras. E o sistema aceita aventuras em qualquer gênero – desde que envolva grandes heróis, vilões e monstros com habilidades fantásticas.
3D&T é baseado nas aventuras dos videogames, mangá e anime. Aqui, exagero e extravagância são mais importantes que a lógica. Qualquer heróis iniciante pode possuir poderes assombrosos, como ser capaz de disparar pássaros flamejantes pelas mãos, atravessar paredes por teleporte, possuir um monstro como mascote ou conhecer todos os idiomas do mundo.
Bem, 3D&T evoluiu; de um jogo satírico sobre super-heróis japoneses para um jogo genérico. Um manual com capa vermelha, outro revisado com capa azul, uma versão turbinada, e agora SUPER! Esta versão do jogo vem cheia de novidades:
- Novas Regras para Equipamentos e Itens;
- Novas Vantagens e Desvantagens;
- Novas Magias;
- E muito mais!
3D&T tem regras muito mais simples que a maioria dos outros jogos de RPG. Elas foram feitas para oferecer facilidade, agilidade e ação. Um personagem jogador pode ser construído em poucos minutos. As estatísticas de jogos são poucas. Os testes são simples. As rolagens de dados são claras. E o sistema aceita aventuras em qualquer gênero – desde que envolva grandes heróis, vilões e monstros com habilidades fantásticas.
3D&T é baseado nas aventuras dos videogames, mangá e anime. Aqui, exagero e extravagância são mais importantes que a lógica. Qualquer heróis iniciante pode possuir poderes assombrosos, como ser capaz de disparar pássaros flamejantes pelas mãos, atravessar paredes por teleporte, possuir um monstro como mascote ou conhecer todos os idiomas do mundo.
Bem, 3D&T evoluiu; de um jogo satírico sobre super-heróis japoneses para um jogo genérico. Um manual com capa vermelha, outro revisado com capa azul, uma versão turbinada, e agora SUPER! Esta versão do jogo vem cheia de novidades:
- Novas Regras para Equipamentos e Itens;
- Novas Vantagens e Desvantagens;
- Novas Magias;
- E muito mais!
19 de janeiro de 2012
18 de janeiro de 2012
Kits de Personagens Medievais: Novas Regras
Olá pessoal!
Bem, como já devem estar carecas de saber, vêm aí o novo Manual Ultimato!RPG, e como o Téko aqui não é de ficar parado, já bolei algumas regras novas (nem tanto assim) para os futuros kits de personagem (que irão complementar o sistema).
Calma! Não são tantas mudanças assim. Mas neste post eu já apresento suas regras e mudanças básicas. Nos futuros posts eu já apresentarei alguns kits propriamente ditos.
12 de agosto de 2011
Alvo Prioritário (nova Desvantagem)
Olá pessoal!
Apresento neste post uma nova Desvantagem (que se combinada com Protegido Indefeso e/ou Inimigo vai dar um problemão...)
ALVO PRIORITÁRIO (-1 ponto)
Por algum motivo você está sendo caçado ou simplesmente chama mais a atenção de seus inimigos em situações de combate. Os adversários sempre irão dirigir seu primeiro ataque ao personagem caso esteja ao alcance.
Esta Desvantagem também faz com que os adversários ajam primeiro que você, mesmo que seu valor de iniciativa seja mais alto, a não ser que se possa reverter isso com uma jogada permitida de Iniciativa Aprimorada (se possuir a Vantagem) ou se alguma Vantagem, Desvantagem ou efeito do(s) oponente(s) diga o contrário (como no caso de certos Mortos-Vivos).
E tenho dito!
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22 de julho de 2011
1 de julho de 2011
Tipos de Ataques
Olá pessoal.
Outro dia, juntamente com a equipe do RPG Brasil e eu resolvemos fazer alguns “Playtests” com o S3D&T. Rolamos alguns combates.
Durante esses, os meus colegas colaboradores questionavam se o personagem poderia fazer um ataque “deste jeito ou daquele outro”. Bem, com base nisso montei essa nova regra para tipos de ataques (reunindo outros já existentes) para o sistema. Note que os ataques mencionados a seguir NÃO são Ataques Especiais (Vantagem), mas sim ataques comuns que qualquer personagem poderia fazer em sua jogada:
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